На самом деле, можно сделать из сайта смесь сайта и форума (с тем же функционалом сайта, но структура немного подкорректирована под форум). Вышло бы шикарно, имхо.
И да, почему нельзя развивать форум параллельно вместе с сайтом? Видимо, я никогда этого не пойму.
Сомнительная затея, кажется, механическая обработка данных будет очень геморойной и сильно сузит круг игроков, в результате чего, проект "не окупит себя".
Но в любом случае, интересно будет посмотреть за развитием проекта, ибо настоящий отыгрыш ролей в варе - это сильно)
EfReeZe,
Насчет первой половины: там не столько мрак, сколько печаль, потерянные перспективы и тому подобная хрень :3. Проблема, наверное в том, что недостаточно басовых партий.
А атмосфера старых консолей из-за софта, ибо я умею работать только на нем, да и это быстро) (gp6). Конечный вариант будет на другом.
И там много инструментов, на самом деле :) просто они заимствуют друг у друга партии
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Извини, но это не совсем то, что нужно :(
В UTM был классный огонь, хотелось бы модель на этот манер.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Огонь бы кардинально изменить.
» XGM Elite Game Developers / XGM Elite Game Developers
» XGM Конкурсы / Акция "Учитель всея Game Dev"
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
Но узоры в нижней части странные.
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
» XGM Team / XGM v8 patch 2
И да, почему нельзя развивать форум параллельно вместе с сайтом? Видимо, я никогда этого не пойму.
» Fate of Lordaeron / Тема Артаса (лирическая) WIP
так задумано
» Старый свет / Старый свет
Но в любом случае, интересно будет посмотреть за развитием проекта, ибо настоящий отыгрыш ролей в варе - это сильно)
Ред. Вестник Мондаса
» Fate of Lordaeron / Коротко о диалогах и сценах
Ну, я пока не нашел достойную замену просто =) Те же фонари, костры - просто плейсхолдеры.
» Fate of Lordaeron / Коротко о диалогах и сценах
А что с пятым кадром? Там как раз таки "формальностей" в оригинале.
» Fate of Lordaeron / Коротко о диалогах и сценах
Анимация "spell"
» Fate of Lordaeron / Коротко о диалогах и сценах
Да, это специальный навык паладинов. Говорят, огонь от костра дает бонус к карме и эпичности)
Не сидит он на костре.
» Fate of Lordaeron / Коротко о диалогах и сценах
» WarCraft 3 / Диалоговое Окно
тут на 12 игроков, если что
» Fate of Lordaeron / Fate of Lordaeron
Стратег,
Насчет оформления не беспокойся, на днях все будет
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Нужна более качественная модель костра.
Партикли огня тоже улучшить.
» The Elder Scrolls / Брызги дождя
» Phase Killer (Астральный убийца) / Phase Killer (Астральный убийца)
лунная соната бетховена
Ред. Вестник Мондаса
» Fate of Lordaeron / Тема Артаса (лирическая) WIP
Насчет первой половины: там не столько мрак, сколько печаль, потерянные перспективы и тому подобная хрень :3. Проблема, наверное в том, что недостаточно басовых партий.
А атмосфера старых консолей из-за софта, ибо я умею работать только на нем, да и это быстро) (gp6). Конечный вариант будет на другом.
И там много инструментов, на самом деле :) просто они заимствуют друг у друга партии
» Fate of Lordaeron / Тема Артаса (лирическая) WIP
В каком месте7 Ты имеешь ввиду паузы или переход в середине?
» Fate of Lordaeron / Тема Артаса (лирическая) WIP
Оу, ты прав, я совсем забыл насчет реверберации. Обновил.
» Fate of Lordaeron / Тема Артаса (лирическая) WIP
можно прям щас догадаться в какой сцене это будет звучать...